登录站点

用户名

密码

巫师3全地图标注手机腾讯地图添加商铺

已有 9 次阅读  2020-02-17 23:31

巫师3全地图标注就找王经理 电话18005527351 微信18005527351 有问题可以加王经理微信资讯

  
--------------------------------------------------

---------------------------------------------------
---------------------------------------------------
---------------------------------------------------
---------------------------------------------------
  包java.util;
  导入java.io.IOException;
  导入java.io.InvalidObjectException;
  导入java.io.Serializable;
  导入java.lang.reflect.ParameterizedType;
  导入java.lang.reflect.Type;
  导入java.util.function.BiConsumer;
  导入java.util.function.BiFunction;
  导入java.util.function.Consumer;
  导入java.util.function.Function;
  公共类HashMap <K,V>扩展AbstractMap <K,V>,实现Map <K,V>,可克隆,可序列化{
  私有静态最终长serialVersionUID = 362498820763181265L;
  静态最终int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 2 ^ 4 = 16
  静态最终整数MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  静态最终浮点DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  静态最终整数TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  静态最终int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  静态最终整数MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
  静态类Node <K,V>实现Map.Entry <K,V> {
  //哈希值
  最终的int哈希值;
  //指向下一个节点
  最终的K键;
  V值
  <节点<K,V>接下来;
  节点(整数哈希,K键,V值,下一个节点<K,V>){
  this.hash =哈希;
  this.key =键;
  this.value =值;
  this.next =下一个;
  }
  公共最终K getKey(){返回键;}
  公共最终V getValue(){返回值;}
  公共最终字符串toString(){返回键+“ =” +值;}
  //覆盖hashCode方法
  公开的最终int hashCode(){
  返回Objects.hashCode(键)^ Objects.hashCode(值);
  }
  公开的最终V setValue(V newValue){
  OldV oldValue =值;
  值= newValue;
  返回oldValue;
  }
  //覆盖equals方法
  公共最终布尔值等于(对象o){
  如果(o ==此)
  返回true;
  如果(Map.Entry的instance){
  E =(Map.Entry <?,?>)O;
  如果(Objects.equals(键,e.getKey())\\ u0026 \\ u0026 Objects.equals(值,e.getValue()))
  返回true;
  }
  返回false;
  }
  }
  静态最终int哈希(对象键){
  整数h;
  //当键等于空时,哈希值返回0,否则返回哈希算法计算出的哈希值
  ////计算键的hashCode,h = Objects.hashCode(键)
  返回(键== null)? 0:(h = key.hashCode())^(h >>> 16);
  }
  静态类<?> ComparableClassFor(Object x){
  如果(x instanceof Comparable){
  类<?> C;键入[] ts,为;输入t; ParameterizedType p;
  如果((c = x.getClass())== String.class)//绕过检查
  返回c;
  如果((ts = c.getGenericInterfaces())!=空){
  对于(int i = 0; i <ts.length; ++ i){
  如果((((t = ts [i])ParameterizedType的实例))\\ u0026 \\ u0026
  ((P =(ParameterizedType)t).getRawType()==
  Comparable.class)\\ u0026 \\ u0026
  (如= p.getActualTypeArguments())! =空\\ u0026 \\ u0026
  As.length == 1 \\ u0026 \\ u0026 as [0] == c)//类型arg为c
  返回c;
  }
  }
  }
  返回null;
  }
  @SuppressWarnings({“ rawtypes”,“ unchecked”})
  静态int compareComparables(类<?> Kc,对象k,对象x){
  返回(x == null || x.getClass()!= Kc?0:
  ((可比较)k).compareTo(x));
  }
  静态最终int tableSizeFor(int cap){
  Int n = cap-1;
  //先移位,然后再进行OR操作,最后保证返回值是2的整数次幂。
  N | = n >>> 1;
  N | = n >>> 2;
  N | = n >>> 4;
  N | = n >>> 8;
  N | = n >>> 16;
  返回(n <0)? 1:(n> = MAXIMUM_CAPACITY)? MAXIMUM_CAPACITY:n +1;
  }
  瞬态节点<K,V> []表;
  瞬态集<Map.Entry <K,V >> entrySet;
  瞬态int大小;
  瞬态int modCount;
  整数阈值;
  最终浮动载荷系数
  公共HashMap(int initialCapacity,float loadFactor){
  ///初始化容量不能小于0,否则会引发异常
  如果(initialCapacity <0)
  引发新的IllegalArgumentException(“初始容量非法:” +
  初始容量);
  //控制最大初始容量,如果给定的初始容量大于最大容量,则取最大容量
  如果(initialCapacity> MAXIMUM_CAPACITY)
  InitialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  ///控制负载系数如果负载系数小于或小于浮点数,则引发异常
  如果(loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
  引发新的IllegalArgumentException(“非法负载系数:” +
  LoadFactor);
  This.loadFactor = loadFactor;
  //在jdk1.7及之前版本中,threshold =容量* loadFactor,其中Capacity是存储区数组的长度
  //Jdk1.8提高了阈值,并通过一系列移位运算算法最终获得了两个大小的幂
  this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
  }
  公共HashMap(int initialCapacity){
  这(initialCapacity,DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  }
  公共HashMap(){
  This.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
  }
  公共HashMap(地图<?扩展K ,?扩展V> m){
  This.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
  PutMapEntries(m,false);
  }
  最终无效的putMapEntries(地图<?扩展K ,?扩展V> m,布尔逐出){
  Int s = m.size();
  //如果参数映射不为空
  如果(s> 0){
  ///确定表是否已初始化
  如果(table == null){//预先大小
  ///未初始化,s是m的实际元素数
  浮点ft =((float)s / loadFactor)+ 1.0F;
  整数t =(((ft <(float)MAXIMUM_CAPACITY)?
  (Int)ft:MAXIMUM_CAPACITY);
  ///计算出的t大于阈值,然后初始化阈值
  如果(t>阈值)
  //根据容量初始化阈值
  阈值= tableSizeFor(t);
  }
  ///已初始化,m个元素的数量大于阈值,并且扩展了容量
  否则(s>阈值)
  //扩展处理
  调整大小();
  //将m中的所有元素添加到HashMap
  对于(Map.Entry <?扩展K ,?扩展V> e:m.entrySet()){
  KeyK key = e.getKey();
  V值= e.getValue();
  ValputVal(哈希(键),键,值,false,逐出);
  }
  }
  }
  Public int size(){
  返回大小;
  }
  公共布尔isEmpty(){
  返回大小== 0;
  }
  公共V get(对象密钥){
  节点<K,V> e;
  //根据关键字及其哈希值查询节点节点,如果存在则返回该节点的值
  返回(e = getNode(哈希(键),键))==空吗?空值:e.value;
  }
  最终节点<K,V> getNode(整数哈希,对象键){
  节点<K,V> []选项卡;
  <节点<K,V>首先,e;
  Int n;
  k
  // \\ u0026将操作数转换为二进制然后进行比较时,规则是:当相同的位为1时,结果为1,否则结果为0。
  ////如果哈希表不为空,并且键对应的存储桶也不为空
  如果((tab = table)!= Null \\ u0026 \\ u0026(n = tab.length)> 0 \\ u0026 \\ u0026(first = tab [[n-1)\\ u0026 hash])!= Null){
  //如果存储桶中的第一个节点与指定的参数匹配,则hash和key
  如果(first.hash == hash \\ u0026 \\ u0026((k = first.key)== key ||(key!= Null \\ u0026 \\ u0026 key.equals(k))))
  先返回;
  //如果存储桶中的第一个节点不匹配,并且有后续节点
  如果((e = first.next)!= Null){
  //如果当前存储桶使用一棵红黑树,则调用该红黑树的get方法以获取该节点
  如果(TreeNode的第一个实例)
  返回(((TreeNode <K,V>首先)).getTreeNode(哈希,键);
  //如果当前存储桶不使用红黑树,则存储桶中的节点结构为链结构
  做{
  ////遍历链接列表,直到键匹配
  如果(e.hash == hash \\ u0026 \\ u0026((k = e.key)== key ||(key!= Null \\ u0026 \\ u0026 key.equals(k))))
  返回e;
  )While(((e = e.next)!= Null);
  }
  }
  //如果哈希表为空或找不到节点,则返回null
  返回null;
  }
  布尔布尔containsKey(对象键){
  返回getNode(哈希(键),键)! =空;
  }
  公开的V投放(K键,V值){
  //倒数第二个参数false:表示允许替换旧值
  //最后一个参数为true:HashMap不在创建模式下
  返回putVal(哈希(键),键,值,false,true);
  }
  最终V putVal(int哈希,K键,V值,仅布尔值IfAbsent,布尔退出){
  节点<K,V> []选项卡;
  节点<K,V> p;
  Int,i;
  如果((tab = table)== null ||(n = tab.length)== 0)
  ///如果哈希表为空,则调用resize()创建哈希表,并使用变量n记录哈希表的长度
  N =(制表符=调整大小())。长度;
  //如果指定的参数哈希表中没有对应的存储桶,则表示没有冲突
  //哈希函数,(n-1)\\ u0026哈希计算将放置密钥的插槽
  //(n-1)\\ u0026哈希本质上是哈希%n,位操作更快
  如果((p =制表符[i =(n-1)\\ u0026哈希])==空)
  //将键值对直接插入地图
  [Tab [i] = newNode(哈希,键,值,null);
  其他{
  //元素已经存在
  节点<K,V> e;
  k
  //比较存储桶中第一个元素(数组中的节点)和键的哈希值
  如果(p.hash == hash \\ u0026 \\ u0026((k = p.key)== key ||(key!= Null \\ u0026 \\ u0026 key.equals(k))))
  //将第一个元素分配给e,使用e进行记录
  E = p;
  //当前存储桶中没有这样的键值对,该存储桶具有红黑树结构,并根据红黑树结构插入
  否则(p TreeNode的instance)
  E =(((TreeNode <K,V>)p).putTreeVal(this,tab,hash,key,value);
  其他{
  //此键值对在当前存储桶中不存在,并且存储桶是一个链表结构,根据链表结构插入到末尾
  对于(int binCount = 0 ;; ++ binCount){
  //移至链表的末尾
  如果((e = p.next)== null){
  P.next = newNode(哈希,键,值,null);
  //检查链表的长度是否达到阈值,并到达槽的节点组织成红黑树
  如果(binCount> = TREEIFY_THRESHOLD-1)// -1为1st
  TreeifyBin(制表符,哈希);
  打破;
  }
  //当链表节点的<key,value>与put操作<key,value>相同时,不执行重复操作,并且循环不在循环中
  如果(e.hash == hash \\ u0026 \\ u0026
  (((K = e.key)==键||(键!=空\\ u0026 \\ u0026 key。等于(k))))
  打破;
  P = e;
  }
  }
  //查找或创建一个键值对,其键和hashCode等于插入的元素,然后执行put操作
  如果(e!= Null){//现有键的映射
  //记录e的值
  V oldValue = e.value;
  // onlyIfAbsent为false或旧值为null,则允许替换旧值,否则无需替换
  如果(!OnlyIfAbsent || oldValue == null)
  E.value =值;
  //访问后回调
  AfterNodeAccess(e);
  //返回旧值
  返回oldValue;
  }
  }
  //更新结构化的修改信息
  ++ modCount;
  //当键值对的数量超过阈值时重新哈希
  如果(++大小>阈值)
  调整大小();
  //插入后回调
  AfterNodeInsertion(退出);
  返回null;
  }
  最终节点<K,V> []调整大小(){
  ///新的oldTab数组用于在扩展前保存数组表
  节点<K,V> [] oldTab = table;
  ///获取原始数组的长度
  Int oldCap =(oldTab ==空)? 0:oldTab.length;
  ///原始数组扩展的临界值
  Int oldThr =阈值;
  Int newCap,newThr = 0;
  //如果扩展前的容量> 0
  如果(oldCap> 0){
  //如果原始数组长度大于最大值(2 ^ 30)
  如果(oldCap> = MAXIMUM_CAPACITY){
  //容量扩展阈值增加到正无穷大
  阈值= Integer.MAX_VALUE;
  //无法展开,返回到原始数组
  返回oldTab;
  //如果当前容量的两倍小于MAXIMUM_CAPACITY并且当前容量大于DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
  )如果((newCap = oldCap << 1)<MAXIMUM_CAPACITY \\ u0026 \\ u0026 oldCap> = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
  //临界值翻倍
  NewThr = oldThr << 1; //双阈值
  }
  否则if(oldThr> 0)//如果旧容量为<= 0,旧阈值为> 0
  ///数组的新容量设置为旧数组扩展的临界值
  NewCap = oldThr;
  否则{//如果旧容量<= 0并且旧临界值<= 0,则新容量将扩展为默认的初始容量,新临界值是DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
  NewCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //新数组的初始容量设置为默认值
  NewThr =(int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //计算默认容量下的阈值
  }
  ///计算新的上限
  如果(newThr == 0){//在上述条件判断中,仅当oldThr> 0成立时,newThr == 0
  // ft是一个临时阈值。以下将确定此阈值是否合法。如果合法,那就是真正的门槛
  Float ft =(float)newCap * loadFactor;
  //当新容量<MAXIMUM_CAPACITY并且ft <(float)MAXIMUM_CAPACITY时,新的临界值为ft,否则为Integer.MAX_VALUE
  NewThr =(newCap <MAXIMUM_CAPACITY \\ u0026 \\ u0026 ft <(float)MAXIMUM_CAPACITY?
  (Int)ft:Integer.MAX_VALUE);
  }
  //将扩展后的hashMap的临界值设置为newThr
  阈值= newThr;
  @SuppressWarnings({“ rawtypes”,“ unchecked”})
  //创建一个初始容量为newCap的新表
  节点<K,V> [] newTab =(节点<K,V> [])new节点[newCap];
  ///将hashMap表修改为newTab
  表格= newTab;
  //如果旧表不为空,则将元素从旧表复制到新表
  如果(oldTab!= Null){
  //遍历旧哈希表的每个存储桶,将旧哈希表中的存储桶复制到新哈希表
  对于(int j = 0; j <oldCap; ++ j){
  节点<K,V> e;
  //如果旧存储桶不为空,请使用e记录旧存储桶
  如果((e = oldTab [j])!=空){
  //将旧存储桶设置为null
  OldTab [j] = null;
  //如果旧存储桶中只有一个节点
  如果(e.next == null)
  //将e,即oldTab [j]放在newTab中的e.hash \\ u0026(newCap-1)
  NewTab [e.hash \\ u0026(newCap-1)] = e;
  //如果旧存储桶中的结构是一棵红黑树
  否则,如果(e TreeNode的instance)
  //分离树中的节点
  ((TreeNode <K,V>)e).split(this,newTab,j,oldCap);
  其他{
  //如果旧存储桶中的结构是链表,则该表将重新排列,jdk1.8进行了一系列优化
  节点<K,V> loHead = null,loTail = null;
  节点<K,V> hiHead = null,hiTail = null;
  <节点<K,V>接下来;
  ///遍历整个链表中的节点
  做{
  下一个= e.next;
  //原始索引
  如果((e.hash \\ uCap26 oldCap)== 0){
  如果(loTail == null)
  HeadloHead = e;
  其他
  LoTail.next = e;
  LoTail = e;
  }
  其他{//原始索引+ oldCap
  如果(hiTail == null)
  HiHead = e;
  其他
  HiTail.next = e;
  HiTail = e;
  }
  )While(((e = next)!= Null);
  //将原始索引放置在存储桶中
  如果(loTail!= Null){
  LoTail.next = null;
  NewTab [j] = loHead;
  }
  //将原始索引+ oldCap放在存储桶中
  如果(hiTail!= Null){
  HiTail.next = null;
  NewTab [j + oldCap] = hiHead;
  }
  }
  }
  }
  }
  返回newTab;
  }
  Final void treeifyBin(节点<K,V> []选项卡,整数哈希){
  Int n,索引;节点<K,V> e;
  //如果存储桶数组表为空,或者存储桶数组表的长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY,则不满足转换为红黑树的条件
  如果(tab == null ||(n = tab.length)<MIN_TREEIFY_CAPACITY)
  调整大小();
  //如果满足转换为红黑树的条件,并且哈希对应的存储桶不为null
  否则if(((e = tab [index =(n-1)\\ u0026 hash])!= Null){
  //红黑树的头和尾节点
  TreeNode <K,V> hd =空,tl =空;
  //遍历链接列表
  做{
  //将链接列表节点替换为树节点并构建一个双向链接列表
  TreeNode <K,V> p =替换树节点(e,null);
  如果(tl == null)
  ///确定树头节点
  Hd = p;
  其他{
  P.上一个= tl;
  Tl.next = p;
  }
  T1 = p;
  )While(((e = e.next)!= Null);
  ///遍历链接列表以将每个节点插入到红黑树中
  如果((tab [index] = hd)!= Null)
  Hd.treeify(标签);
  }
  }
  公共无效putAll(地图<?扩展K ,?扩展V> m){
  PutMapEntries(m,true);
  }
  公用V删除(对象密钥){
  节点<K,V> e;
  //根据密钥删除节点。 removeNode方法的具体实现如下
  返回(e = removeNode(hash(key),key,null,false,true))==是否为null?
  空值:e.value;
  }
  最终节点<K,V> removeNode(int哈希,Object键,Object值,
  布尔值matchValue,布尔值可移动){
  节点<K,V> []选项卡;节点<K,V> p; int n,索引;
  //如果数组表不为空并且键所映射的存储桶也不为空
  如果((tab = table)!= Null \\ u0026 \\ u0026(n = tab.length)> 0 \\ u0026 \\ u0026(p = tab [index =(n-1)\\ u0026 hash])!= Null){
  节点<K,V> node = null,e; k V v;
  //如果存储桶中的第一个节点是要删除的节点
  如果(p.hash == hash \\ u0026 \\ u0026((k = p.key)== key ||(key!= Null \\ u0026 \\ u0026 key.equals(k))))
  //记录存储区中的第一个节点
  节点= p;
  否则if((e = p.next)!= Null){//如果存储桶中有多个节点
  //如果存储桶中的结构是一棵红黑树
  If(p instanceof TreeNode)
  //记录键所映射到的节点
  节点=((TreeNode <K,V>)p).getTreeNode(哈希,密钥);
  其他{
  //如果存储桶中的结构是一个链表
  做{
  //遍历链接列表以查找键所映射到的节点
  如果(e.hash == hash \\ u0026 \\ u0026((k = e.key)== key ||(key!= Null \\ u0026 \\ u0026 key.equals(k)))){
  //记录键所映射到的节点
  节点= e;
  打破;
  }
  P = e;
  )While(((e = e.next)!= Null);
  }
  }
  ///如果获取的节点不为null,并且(matchValue为false | node.value与参数值匹配)
  如果(节点!=空\\ u0026 \\ u0026(!MatchValue ||(v = node.value)==值||(值!=空\\ u0026 \\ u0026 value.equals(v)))){
  //如果存储桶中的结构是一棵红黑树
  If(TreeNode的节点实例)
  //使用红黑树删除方法删除节点
  (((TreeNode <K,V>)节点).removeTreeNode(this,tab,movable);
  否则if(node == p)//如果存储桶的第一个节点是要删除的节点
  // 删除节点
  [Tab [index] = node.next;
  其他
  //如果存储桶中的结构是链表,请使用链表删除元素以删除节点
  P.next = node.next;
  ++ modCount; //结构修改数量+1
   - 尺寸; //哈希表大小-1
  AfterNodeRemoval(节点);
  返回节点; //返回删除的节点
  }
  }
  返回null; //如果数组表为空或键映射到的存储桶为空,则返回null。
  }
  公共无效清除(){
  节点<K,V> []选项卡;
  ModCount ++;
  如果((tab = table)!= Null \\ u0026 \\ u0026 size> 0){
  大小= 0;
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i)
  [Tab [i] = null;
  }
  }
  布尔布尔containsValue(对象值){
  节点<K,V> []选项卡; V v;
  如果((tab = table)!= Null \\ u0026 \\ u0026 size> 0){
  //遍历数组表
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i){
  //遍历存储桶中的节点
  对于(节点<K,V> e =制表符[i]; e!=空; e = e.next){
  如果((v = e.value)==值||
  (值!=空\\ u0026 \\ u0026值等于(v)))
  返回true;
  }
  }
  }
  返回false;
  }
  公用集<K> keySet(){
  设置<K> ks = keySet;
  如果(ks == null){
  Ks = new KeySet();
  KeySet = ks;
  }
  [Rks;
  }
  最终类KeySet扩展AbstractSet <K> {
  公开的最终int尺寸(){返回尺寸;}
  公共最终无效clear(){HashMap.this.clear();}
  公开的最终迭代器<K>迭代器(){返回新的KeyIterator();}
  公共最终布尔包含(Object o){返回containsKey(o);}
  公开的最终布尔删除(对象键){
  返回removeNode(哈希(键),键,null,false,true)! =空;
  }
  公开的最终分隔符<K>分隔符(){
  返回新的KeySpliterator <>(HashMap.this,0,-1,0,0);
  }
  公共最终无效forEach(消费者<?Super K>行动){
  节点<K,V> []选项卡;
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  如果(大小> 0 \\ u0026 \\ u0026(制表符=表)!=空){
  Int mc = modCount;
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i){
  对于(节点<K,V> e =制表符[i]; e!=空; e = e.next)
  Action.accept(e.key);
  }
  如果(modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  }
  公共收藏<V>值(){
  集合<V> vs =值;
  如果(vs == null){
  Vs =新值();
  值= vs;
  }
  回报vs;
  }
  最终类的值扩展了AbstractCollection <V> {
  公开的最终int尺寸(){返回尺寸;}
  公共最终无效clear(){HashMap.this.clear();}
  公共最终Iterator <V> iterator(){返回新的ValueIterator();}
  公共最终布尔包含(Object o){返回containsValue(o);}
  公开的最终分隔符<V>分隔符(){
  返回新的ValueSpliterator <>(HashMap.this,0,-1,0,0);
  }
  公共最终无效forEach(消费者<?Super V>行动){
  节点<K,V> []选项卡;
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  如果(大小> 0 \\ u0026 \\ u0026(制表符=表)!=空){
  Int mc = modCount;
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i){
  对于(节点<K,V> e =制表符[i]; e!=空; e = e.next)
  Action.accept(e.value);
  }
  如果(modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  }
  公共集<Map.Entry <K,V >> entrySet(){
  设置<Map.Entry <K,V >> es;
  返回(es = entrySet)==空吗? (EntrySet = new EntrySet()):es;
  }
  最终类EntrySet扩展了AbstractSet <Map.Entry <K,V >> {
  公开的最终int尺寸(){返回尺寸;}
  公共最终无效clear(){HashMap.this.clear();}
  公共最终迭代器<Map.Entry <K,V >>迭代器(){
  返回新的EntryIterator();
  }
  公共最终布尔值包含(Object o){
  如果(!(Map.Entry的instance))
  返回false;
  E =(Map.Entry <?,?>)O;
  对象键= e.getKey();
  <节点<K,V>候选= getNode(哈希(密钥),密钥);
  返回候选人! = null \\ u0026 \\ u0026候选人。等于(e);
  }
  Public final boolean remove(Object o){
  如果(Map.Entry的instance){
  E =(Map.Entry <?,?>)O;
  对象键= e.getKey();
  对象值= e.getValue();
  返回removeNode(哈希(键),键,值,true,true)! =空;
  }
  返回false;
  }
  公共最终分隔符<Map.Entry <K,V >>分隔符(){
  返回新的EntrySpliterator <>(HashMap.this,0,-1,0,0);
  }
  每个使用者的公开最终空白(使用者<?Super Map.Entry <K,V >>动作){
  节点<K,V> []选项卡;
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  如果(大小> 0 \\ u0026 \\ u0026(制表符=表)!=空){
  Int mc = modCount;
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i){
  对于(节点<K,V> e =制表符[i]; e!=空; e = e.next)
  Action.accept(e);
  }
  如果(modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  }
  //// JDK8重写方法
  @Override
  公共V getOrDefault(对象键,V defaultValue){
  节点<K,V> e;
  返回(e = getNode(哈希(键),键))==空吗?默认值:e.value;
  }
  @Override
  公开V putIfAbsent(K键,V值){
  返回putVal(哈希(键),键,值,true,true);
  }
  @Override
  公共布尔移除(对象键,对象值){
  返回removeNode(哈希(键),键,值,true,true)! =空;
  }
  @Override
  公共布尔值替换(K键,V oldValue,V newValue){
  节点<K,V> e; V v;
  如果((e = getNode(hash(key),key))!= Null \\ u0026 \\ u0026
  (((V = e.value)== oldValue ||(v!=空\\ u0026 \\ u0026 v.equals(oldValue)))){
  E.value = newValue;
  AfterNodeAccess(e);
  返回true;
  }
  返回false;
  }
  @Override
  公共V替换(K键,V值){
  节点<K,V> e;
  如果((e = getNode(hash(key),key))!= Null){
  V oldValue = e.value;
  E.value =值;
  AfterNodeAccess(e);
  返回oldValue;
  }
  返回null;
  }
  @Override
  公用V computeIfAbsent(K键,
  功能<?超级K ,?扩展了V> mappingFunction){
  如果(mappingFunction == null)
  抛出新的NullPointerException();
  Int hash = hash(key);
  节点<K,V> []选项卡;节点<K,V>首先; int n,我;
  Int binCount = 0;
  TreeNode <K,V> t =空;
  <节点<K,V> old = null;
  如果(大小>阈值||(制表符=表)==空||
  (N = tab.length)== 0)
  N =(制表符=调整大小())。长度;
  如果((first = tab [i =(n-1)\\ u0026 hash])!= Null){
  如果(TreeNode的第一个实例)
  老=(t =(首先是(TreeNode <K,V>)).getTreeNode(哈希,密钥);
  其他{
  <节点<K,V> e =首先; k
  做{
  如果(e.hash == hash \\ u0026 \\ u0026
  ((K = e.key)== key ||(key!= null \\ u0026 \\ u0026 key.equals(k)))){
  旧= e;
  打破;
  }
  ++ binCount;
  )While(((e = e.next)!= Null);
  }
  V oldValue;
  If(old!= Null \\ u0026 \\ u0026(oldValue = old.value)!= Null){
  AfterNodeAccess(旧);
  返回oldValue;
  }
  }
  VV v = mappingFunction.apply(key);
  如果(v == null){
  返回null;
  }否则,如果(old!= Null){
  Old.value = v;
  AfterNodeAccess(旧);
  返回v;
  }
  否则,如果(t!=空)
  T.putTreeVal(this,tab,hash,key,v);
  其他{
  [Tab [i] = newNode(哈希,键,v,第一);
  如果(binCount> = TREEIFY_THRESHOLD-1)
  TreeifyBin(制表符,哈希);
  }
  ++ modCount;
  ++大小;
  AfterNodeInsertion(true);
  返回v;
  }
  公用V computeIfPresent(K键,
  FunctionBiFunction <?超级K ,?超级V,扩展了V> remappingFunction){
  如果(remappingFunction == null)
  抛出新的NullPointerException();
  节点<K,V> e; V oldValue;
  Int hash = hash(key);
  如果((e = getNode(hash,key))!= Null \\ u0026 \\ u0026
  (OldValue = e.value)! =空){
  VV v = remappingFunction.apply(key,oldValue);
  如果(v!= Null){
  E.value = v;
  AfterNodeAccess(e);
  返回v;
  }
  其他
  RemoveNode(哈希,键,null,false,true);
  }
  返回null;
  }
  @Override
  公共V计算(K键,
  FunctionBiFunction <?超级K ,?超级V,扩展了V> remappingFunction){
  如果(remappingFunction == null)
  抛出新的NullPointerException();
  Int hash = hash(key);
  节点<K,V> []选项卡;节点<K,V>首先; int n,我;
  Int binCount = 0;
  TreeNode <K,V> t =空;
  <节点<K,V> old = null;
  如果(大小>阈值||(制表符=表)==空||
  (N = tab.length)== 0)
  N =(制表符=调整大小())。长度;
  如果((first = tab [i =(n-1)\\ u0026 hash])!= Null){
  如果(TreeNode的第一个实例)
  老=(t =(首先是(TreeNode <K,V>)).getTreeNode(哈希,密钥);
  其他{
  <节点<K,V> e =首先; k
  做{
  如果(e.hash == hash \\ u0026 \\ u0026
  (((K = e.key)==键||(键!=空\\ u0026 \\ u0026 key.equals(k)))){
  旧= e;
  打破;
  }
  ++ binCount;
  )While(((e = e.next)!= Null);
  }
  }
  V oldValue =(旧==空)空值:old.value;
  VV v = remappingFunction.apply(key,oldValue);
  如果(旧!=空){
  如果(v!= Null){
  Old.value = v;
  AfterNodeAccess(旧);
  }
  其他
  RemoveNode(哈希,键,null,false,true);
  }
  否则,如果(v!=空){
  如果(t!= Null)
  T.putTreeVal(this,tab,hash,key,v);
  其他{
  [Tab [i] = newNode(哈希,键,v,第一);
  如果(binCount> = TREEIFY_THRESHOLD-1)
  TreeifyBin(制表符,哈希);
  }
  ++ modCount;
  ++大小;
  AfterNodeInsertion(true);
  }
  返回v;
  }
  @Override
  公开的V合并(K键,V值,
  FunctionBiFunction <?超级V,超级V,扩展了V> remappingFunction){
  如果(值==空)
  抛出新的NullPointerException();
  如果(remappingFunction == null)
  抛出新的NullPointerException();
  Int hash = hash(key);
  节点<K,V> []选项卡;节点<K,V>首先; int n,我;
  Int binCount = 0;
  TreeNode <K,V> t =空;
  <节点<K,V> old = null;
  如果(大小>阈值||(制表符=表)==空||
  (N = tab.length)== 0)
  N =(制表符=调整大小())。长度;
  如果((first = tab [i =(n-1)\\ u0026 hash])!= Null){
  如果(TreeNode的第一个实例)
  老=(t =(首先是(TreeNode <K,V>)).getTreeNode(哈希,密钥);
  其他{
  <节点<K,V> e =首先; k
  做{
  如果(e.hash == hash \\ u0026 \\ u0026
  (((K = e.key)==键||(键!=空\\ u0026 \\ u0026 key.equals(k)))){
  旧= e;
  打破;
  }
  ++ binCount;
  )While(((e = e.next)!= Null);
  }
  }
  如果(旧!=空){
  V v;
  如果(old.value!= Null)
  V = remappingFunction.apply(old.value,value);
  其他
  V =值;
  如果(v!= Null){
  Old.value = v;
  AfterNodeAccess(旧);
  }
  其他
  RemoveNode(哈希,键,null,false,true);
  返回v;
  }
  如果(值!=空){
  如果(t!= Null)
  T.putTreeVal(this,tab,hash,key,value);
  其他{
  [Tab [i] = newNode(哈希,键,值,第一);
  如果(binCount> = TREEIFY_THRESHOLD-1)
  TreeifyBin(制表符,哈希);
  }
  ++ modCount;
  ++大小;
  AfterNodeInsertion(true);
  }
  返回值;
  }
  @Override
  forEach的公共无效(BiConsumer <?Super K,?Super V>操作){
  节点<K,V> []选项卡;
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  如果(大小> 0 \\ u0026 \\ u0026(制表符=表)!=空){
  Int mc = modCount;
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i){
  对于(节点<K,V> e =制表符[i]; e!=空; e = e.next)
  Action.accept(e.key,e.value);
  }
  如果(modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  @Override
  公共无效的replaceAll(BiFunction <?Super K,?Super V,?Extends V>函数){
  节点<K,V> []选项卡;
  如果(函数==空)
  抛出新的NullPointerException();
  如果(大小> 0 \\ u0026 \\ u0026(制表符=表)!=空){
  Int mc = modCount;
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i){
  对于(节点<K,V> e =制表符[i]; e!=空; e = e.next){
  E.value = function.apply(e.key,e.value);
  }
  }
  如果(modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  //克隆和序列化
  S @ SuppressWarnings(“未选中”)
  @Override
  公共对象克隆(){
  HashMap <K,V>结果;
  试试{
  结果=(HashMap <K,V>)super.clone();
  }捕获(CloneNotSupportedException e){
  //这不应该发生,因为我们是可克隆的
  抛出新的InternalError(e);
  }
  Result.reinitialize();
  Result.putMapEntries(this,false);
  返回结果;
  }
  //序列化HashSet时也使用这些方法
  最终的float loadFactor(){返回loadFactor;}
  最终的int容量(){
  返回(表!=空)?表长度:
  (阈值> 0)?阈:
  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
  }
  私有void writeObject(java.io.ObjectOutputStream)
  引发IOException {
  Int桶=容量();
  //写出阈值,负载因子和任何隐藏的内容
  S.defaultWriteObject();
  S.writeInt(存储桶);
  S.writeInt(大小);
  InternalWriteEntries(s);
  }
  私有void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
  引发IOException,ClassNotFoundException {
  //读取阈值(忽略),负载因子和任何隐藏的内容
  S.defaultReadObject();
  重新初始化();
  如果(loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
  引发新的InvalidObjectException(“非法负载系数:” +
  LoadFactor);
  S.readInt(); //读取和忽略存储桶数
  Int映射= s.readInt(); //读取映射数(大小)
  如果(映射<0)
  引发新的InvalidObjectException(“非法映射计数:” +
  映射);
  否则if(mappings> 0){//(如果为零,则使用默认值)
  //仅在
  //范围为0.25 ... 4.0
  浮点数lf =数学最小值(数学最大值(0.25f,loadFactor),4.0f);
  Float fc =(float)映射/ lf + 1.0f;
  整数上限=((fc <DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)?
  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:
  (Fc> = MAXIMUM_CAPACITY)?
  最大容量:
  TableSizeFor((int)fc));
  浮点ft =(浮点)上限* lf;
  阈值=((上限<MAXIMUM_CAPACITY \\ u0026 \\ u0026 ft <MAXIMUM_CAPACITY)?
  (Int)ft:Integer.MAX_VALUE);
  @SuppressWarnings({“ rawtypes”,“ unchecked”})
  节点<K,V> []选项卡=(节点<K,V> [])新的节点[cap];
  表=标签;
  //读取键和值,然后将映射放入HashMap
  对于(int i = 0; i <mappings; i ++){
  S @ SuppressWarnings(“未选中”)
  KeyK key =(K)s.readObject();
  S @ SuppressWarnings(“未选中”)
  ValueV值=(V)s.readObject();
  ValputVal(哈希(键),键,值,false,false);
  }
  }
  }
  //迭代器
  抽象类HashIterator {
  节点<K,V>接下来; //下一个要返回的条目
  节点<K,V>当前; //当前条目
  Int ExpectedModCount; //快速失败
  整数索引; //当前位置
  HashIterator(){
  ExpectedModCount = modCount;
  节点<K,V> [] t =表格;
  当前=下一个=空;
  索引= 0;
  如果(t!= Null \\ u0026 \\ u0026 size> 0){//进入第一个条目
  {Do {} while(index <t.length \\ u0026 \\ u0026(next = t [index ++])== null);
  }
  }
  公开的最终布尔值hasNext(){
  接下来返回! =空;
  }
  最终节点<K,V> nextNode(){
  节点<K,V> [] t;
  节点<K,V> e =下一步;
  如果(modCount!= ExpectedModCount)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  如果(e == null)
  抛出新的NoSuchElementException();
  如果((next =(current = e).next)== null \\ u0026 \\ u0026(t = table)!= Null){
  {Do {} while(index <t.length \\ u0026 \\ u0026(next = t [index ++])== null);
  }
  返回e;
  }
  公开最终无效删除(){
  <节点<K,V> p =电流;
  如果(p == null)
  抛出新的IllegalStateException();
  如果(modCount!= ExpectedModCount)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  当前= null;
  KeyK key = p.key;
  RemoveNode(哈希(键),键,null,false,false);
  ExpectedModCount = modCount;
  }
  }
  最终类KeyIterator扩展了HashIterator
  实现迭代器<K> {
  公开的最后K个next(){返回nextNode()。键;}
  }
  最终类ValueIterator扩展了HashIterator
  实现迭代器<V> {
  公共最终V next(){返回nextNode()。值;}
  }
  最终类EntryIterator扩展了HashIterator
  实现迭代器<Map.Entry <K,V >> {
  公开的最终Map.Entry <K,V> next(){返回nextNode();}
  }
  //分隔符
  静态类HashMapSpliterator <K,V> {
  最终的HashMap <K,V>地图;
  节点<K,V>当前; //当前节点
  整数索引; //当前索引,在提前/拆分时修改
  内部围栏; //最后一个索引
  兴趣//尺寸估算
  Int ExpectedModCount; //用于商品修改检查
  HashMapSpliterator(HashMap <K,V> m,int origin,
  诚信围栏
  Int ExpectedModCount){
  This.map = m;
  this.index =来源;
  This.fence =围栏;
  This.est = est;
  this.expectedModCount = ExpectedModCount;
  }
  最终int getFence(){//首次使用时初始化围栏和大小
  嗨
  如果((hi = fence)<0){
  HashMap <K,V> m =地图;
  Est = m.size;
  ExpectedModCount = m.modCount;
  节点<K,V> []选项卡= m.table;
  嗨=围栏=(制表符==空)? 0:tab.length;
  }
  返回嗨;
  }
  公开最终的长估算值(){
  GetFence(); //强制初始化
  返回(长)est;
  }
  }
  静态最终类KeySpliterator <K,V>
  扩展HashMapSpliterator <K,V>
  实现分隔符<K> {
  KeySpliterator(HashMap <K,V> m,int origin,int fence,int est,
  Int ExpectedModCount){
  超级(m,原点,围栏,est,expectedModCount);
  }
  公钥拆分器<K,V> trySplit(){
  int hi = getFence(),lo =索引,中=(lo + hi)>>> 1;
  返回(lo> =中||当前!=空)?空值:
  新的KeySpliterator <>(map,lo,index = mid,est >>> = 1,
  ExpectedModCount);
  }
  forEachRemaining(消费者<?Super K>操作)的公共无效{
  我是嗨,mc;
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  HashMap <K,V> m =地图;
  节点<K,V> []选项卡= m.table;
  如果((hi = fence)<0){
  Mc = ExpectedModCount = m.modCount;
  嗨=围栏=(制表符==空)? 0:tab.length;
  }
  其他
  Mc = ExpectedModCount;
  如果(制表符!=空\\ u0026 \\ u0026 tab.length> =嗨\\ u0026 \\ u0026
  (I =索引)> = 0 \\ u0026 \\ u0026(i <(index = hi)|| current!= Null)){
  <节点<K,V> p =电流;
  当前= null;
  做{
  如果(p == null)
  P =制表符[i ++];
  其他{
  Action.accept(p.key);
  P = p.next;
  }
  } While(p!= Null || i <hi);
  如果(m.modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  公共布尔tryAdvance(消费者<?Super K>操作){
  嗨
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  节点<K,V> []选项卡= map.table;
  如果(tab!=空\\ u0026 \\ u0026 tab.length> =(hi = getFence())\\ u0026 \\ u0026 index> = 0){
  虽然(当前!=空||索引<hi){
  如果(当前==空)
  当前=标签[索引++];
  其他{
  KK k = current.key;
  当前= current.next;
  Action.accept(k);
  如果(map.modCount!= ExpectedModCount)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  返回true;
  }
  }
  }
  返回false;
  }
  Inpublic int特征(){
  返回(范围<0 || est == map.size?Spliterator.SIZED:0)|
  Spliterator.DISTINCT;
  }
  }
  静态最终类ValueSpliterator <K,V>
  扩展HashMapSpliterator <K,V>
  实现分隔符<V> {
  ValueSpliterator(HashMap <K,V> m,int原点,int栅栏,int est,
  Int ExpectedModCount){
  超级(m,原点,围栏,est,expectedModCount);
  }
  Public ValueSpliterator <K,V> trySplit(){
  int hi = getFence(),lo =索引,中=(lo + hi)>>> 1;
  返回(lo> =中||当前!=空)?空值:
  新ValueSpliterator <>(map,lo,index = mid,est >>> = 1,
  ExpectedModCount);
  }
  forEachRemaining(消费者<?Super V>操作)的公共无效{
  我是嗨,mc;
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  HashMap <K,V> m =地图;
  节点<K,V> []选项卡= m.table;
  如果((hi = fence)<0){
  Mc = ExpectedModCount = m.modCount;
  嗨=围栏=(制表符==空)? 0:tab.length;
  }
  其他
  Mc = ExpectedModCount;
  如果(制表符!=空\\ u0026 \\ u0026 tab.length> =嗨\\ u0026 \\ u0026
  (I =索引)> = 0 \\ u0026 \\ u0026(i <(index = hi)|| current!= Null)){
  <节点<K,V> p =电流;
  当前= null;
  做{
  如果(p == null)
  P =制表符[i ++];
  其他{
  Action.accept(p.value);
  P = p.next;
  }
  } While(p!= Null || i <hi);
  如果(m.modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  布尔布尔tryAdvance(消费者<?Super V>动作){
  嗨
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  节点<K,V> []选项卡= map.table;
  如果(tab!=空\\ u0026 \\ u0026 tab.length> =(hi = getFence())\\ u0026 \\ u0026 index> = 0){
  虽然(当前!=空||索引<hi){
  如果(当前==空)
  当前=标签[索引++];
  其他{
  V v = current.value;
  当前= current.next;
  Action.accept(v);
  如果(map.modCount!= ExpectedModCount)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  返回true;
  }
  }
  }
  返回false;
  }
  Inpublic int特征(){
  返回值(fence <0 || est == map.size?Spliterator.SIZED:0);
  }
  }
  静态最终类EntrySpliterator <K,V>
  扩展HashMapSpliterator <K,V>
  实现分隔符<Map.Entry <K,V >> {
  EntrySpliterator(HashMap <K,V> m,int原点,int栅栏,int est,
  Int ExpectedModCount){
  超级(m,原点,围栏,est,expectedModCount);
  }
  Public EntrySpliterator <K,V> trySplit(){
  int hi = getFence(),lo =索引,中=(lo + hi)>>> 1;
  返回(lo> =中||当前!=空)?空值:
  新的EntrySpliterator <>(map,lo,index = mid,est >>> = 1,
  ExpectedModCount);}
  forEachRemaining(消费者<?Super Map.Entry <K,V >>操作)的公共无效{
  我是嗨,mc;
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  HashMap <K,V> m =地图;
  节点<K,V> []选项卡= m.table;
  如果((hi = fence)<0){
  Mc = ExpectedModCount = m.modCount;
  嗨=围栏=(制表符==空)? 0:tab.length;
  }
  其他
  Mc = ExpectedModCount;
  如果(制表符!=空\\ u0026 \\ u0026 tab.length> =嗨\\ u0026 \\ u0026
  (I =索引)> = 0 \\ u0026 \\ u0026(i <(index = hi)|| current!= Null)){
  <节点<K,V> p =电流;
  当前= null;
  做{
  如果(p == null)
  P =制表符[i ++];
  其他{
  Action.accept(p);
  P = p.next;
  }
  } While(p!= Null || i <hi);
  如果(m.modCount!= Mc)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  }
  }
  公共布尔tryAdvance(消费者<?Super Map.Entry <K,V >>动作){
  嗨
  如果(动作==空)
  抛出新的NullPointerException();
  节点<K,V> []选项卡= map.table;
  如果(tab!=空\\ u0026 \\ u0026 tab.length> =(hi = getFence())\\ u0026 \\ u0026 index> = 0){
  虽然(当前!=空||索引<hi){
  如果(当前==空)
  当前=标签[索引++];
  其他{
  节点<K,V> e =当前;
  当前= current.next;
  Action.accept(e);
  如果(map.modCount!= ExpectedModCount)
  抛出新的ConcurrentModificationException();
  返回true;
  }
  }
  }
  返回false;
  }
  Inpublic int特征(){
  返回(范围<0 || est == map.size?Spliterator.SIZED:0)|
  Spliterator.DISTINCT;
  }
  }
  // LinkedHashMap支持
  //创建一个常规(非树)节点
  节点<K,V> newNode(int哈希,K键,V值,节点<K,V>接下来){
  返回新的节点<>(哈希,键,值,下一个);
  }
  //用于从TreeNodes转换为纯节点
  <节点<K,V>替换节点(节点<K,V> p,节点<K,V>接下来){
  返回新的节点<>(p.hash,p.key,p.value,next);
  }
  //创建一个树仓节点
  NodeTreeNode <K,V> newTreeNode(整数哈希,K键,V值,Node <K,V>接下来){
  返回新的TreeNode <>(哈希,键,值,下一个);
  }
  //对于treeifyBin
  TreeNode <K,V>替换TreeNode(节点<K,V> p,节点<K,V>接下来){
  返回新的TreeNode <>(p.hash,p.key,p.value,下一个);
  }
  虚空重新初始化(){
  Table = null;
  EntrySet = null;
  KeySet = null;
  值= null;
  ModCount = 0;
  阈值= 0;
  大小= 0;
  }
  //允许LinkedHashMap后处理的回调
  无效afterNodeAccess(节点<K,V> p){}
  无效afterNodeInsertion(布尔退出){}
  无效afterNodeRemoval(节点<K,V> p){}
  //仅从writeObject调用,以确保兼容的顺序。
  无效的internalWriteEntries(java.io.ObjectOutputStream)引发IOException {
  节点<K,V> []选项卡;
  如果(大小> 0 \\ u0026 \\ u0026(制表符=表)!=空){
  对于(int i = 0; i <tab.length; ++ i){
  对于(节点<K,V> e =制表符[i]; e!=空; e = e.next){
  S.writeObject(e.key);
  S.writeObject(e.value);
  }
  }
  }
  }
  //树箱
  静态最终类TreeNode <K,V>扩展了LinkedHashMap.Entry <K,V> {
  TreeNode <K,V>父级; //节点的父节点
  左侧的TreeNode <K,V>; //节点的左子节点
  TreeNode <K,V>右边; //节点的右子节点
  TreeNode <K,V>上一个; //节点的上一个节点
  布尔红色; // true表示红色节点,false表示黑色节点
  NodeTreeNode(整数哈希,K键,V val,节点<K,V>接下来){
  超级(哈希,键,val,next);
  }
  最终TreeNode <K,V>根(){
  对于(TreeNode <K,V> r = this,p ;;){
  如果((p = r.parent)== null)
  返回r;
  R = p;
  }
  }
  静态<K,V> void moveRootToFront(节点<K,V> []选项卡,TreeNode <K,V>根){
  Int n;
  如果(root!= Null \\ u0026 \\ u0026 tab!= Null \\ u0026 \\ u0026(n = tab.length)> 0){
  整数索引=(n-1)\\ root.hash;
  TreeNode <K,V>首先=(TreeNode <K,V>)选项卡[index];
  如果(root!= First){
  节点<K,V> rn;
  Tab [索引] =根;
  TreeNode <K,V> rp = root.prev;
  如果((rn = root.next)!=空)
  ((TreeNode <K,V>)rn).prev = rp;
  如果(rp!= Null)
  Rp.next = rn;
  如果(第一!=空)
  First.prev =根;
  Root.next =首先;
  Root.prev = null;
  }
  声明checkInvariants(根);
  }
  }
  最终TreeNode <K,V>查找(整数h,对象k,类<?> Kc){
  TreeNode <K,V> p =此;
  做{
  Int ph,dir; K pk;
  TreeNode <K,V> pl = p.left,pr = p.right,q;
  如果((ph = p.hash)> h)
  P = pl;
  否则(ph <h)
  P = pr;
  否则if((pk = p.key)== k ||(k!= Null \\ u0026 \\ u0026 k.equals(pk)))
  返回p;
  否则(pl == null)
  P = pr;
  否则(pr == null)
  P = pl;
  否则,如果(((kc!= Null ||
  (Kc =可比类For(k))! =空)\\ u0026 \\ u0026
  (Dir = compareComparables(kc,k,pk))! = 0)
  P =(dir <0)? Pl:pr;
  否则if((q = pr.find(h,k,kc))!=空)
  返回q;
  其他
  P = pl;
  )While(p!= Null);
  返回null;
  }
  最终TreeNode <K,V> getTreeNode(int h,Object k){
  返回((parent!= Null)?Root():this).find(h,k,null);
  }
  静态int tieBreakOrder(对象a,对象b){
  诠释d;
  如果(a == null || b == null ||
  (D = a.getClass()。GetName()。
  CompareTo(b.getClass()。GetName()))== 0)
  D =(System.identityHashCode(a)<= System.identityHashCode(b)?
  -1:1);
  返回d;
  }
  最终的空树化(节点<K,V> []标签){
  TreeNode <K,V>根= null;
  对于(TreeNode <K,V> x = this,next; x!= Null; x = next){
  下一个=(TreeNode <K,V>)x.next;
  X.left = x.right = null;
  如果(root == null){
  X.parent = null;
  X.red =假;
  根= x;
  }
  其他{
  K k = x.key;
  Int h = x.hash;
  类<?> Kc = null;
  对于(TreeNode <K,V> p = root ;;){
  Int dir,ph;
  K pk = p.key;
  如果((ph = p.hash)> h)
  Dir = -1;
  否则(ph <h)
  Dir = 1;
  否则([kc == null \\ u0026 \\ u0026
  (Kc = compareableClassFor(k))== null)||
  (Dir = compareComparables(kc,k,pk))== 0)
  Dir = tieBreakOrder(k,pk);
  TreeNode <K,V> xp = p;
  如果((p =(dir <= 0)?P.left:p.right)== null){
  X.parent = xp;
  如果(dir <= 0)
  Pxp.left = x;
  其他
  Xp.right = x;
  根= balanceInsertion(根,x);
  打破;
  }
  }
  }
  }
  MoveRootToFront(tab,root);
  }
  最终节点<K,V>取消树化(HashMap <K,V>映射){
  节点<K,V> hd = null,tl = null;
  对于(节点<K,V> q =此; q!=空; q = q.next){
  <节点<K,V> p = map.replacementNode(q,null);
  如果(tl == null)
  Hd = p;
  其他
  Tl.next = p;
  T1 = p;
  }
  返回hd;
  }
  最终TreeNode <K,V> putTreeVal(HashMap <K,V>映射,节点<K,V> []选项卡,
  Int h,K k,V v){
  类<?> Kc = null;
  搜索的布尔值=否;
  NodeTreeNode <K,V> root =(parent!= Null)?根():此;
  对于(TreeNode <K,V> p = root ;;){
  Int dir,ph; K pk;
  如果((ph = p.hash)> h)
  Dir = -1;
  否则(ph <h)
  Dir = 1;
  否则if((pk = p.key)== k ||(k!= Null \\ u0026 \\ u0026 k.equals(pk)))
  返回p;
  否则([kc == null \\ u0026 \\ u0026
  (Kc = compareableClassFor(k))== null)||
  (Dir = compareComparables(kc,k,pk))== 0){
  如果(!搜索){
  NodeTreeNode <K,V> q,ch;
  搜索=真;
  如果((((ch = p.left)!= Null \\ u0026 \\ u0026
  Q(q = ch.find(h,k,kc))! =空)||
  ((Ch = p.right)!=空\\ u0026 \\ u0026
  (Q = ch.find(h,k,kc))! =空))
  返回q;
  }
  Dir = tieBreakOrder(k,pk);
  }
  TreeNode <K,V> xp = p;
  如果((p =(dir <= 0)?P.left:p.right)== null){
  节点<K,V> xpn = xp.next;
  NodeTreeNode <K,V> x = map.newTreeNode(h,k,v,xpn);
  如果(dir <= 0)
  Pxp.left = x;
  其他
  Xp.right = x;
  Xp.next = x;
  X.parent = x.prev = xp;
  如果(xpn!= Null)
  ((TreeNode <K,V>)xpn).prev = x;
  MoveRootToFront(tab,balanceInsertion(root,x));
  返回null;
  }
  }
  }
  最后的void removeTreeNode(HashMap <K,V>映射,Node <K,V> []选项卡,
  布尔可移动){
  Int n;
  如果(tab == null ||(n = tab.length)== 0)
  返回;
  int索引=(n-1)\\ h00;
  TreeNode <K,V> first =(TreeNode <K,V>)选项卡[index],root = first,rl;
  树节点<K,V> succ =(树节点<K,V>)接下来,pred = prev;
  如果(pred == null)
  [Tab [index] = first = succ;
  其他
  Pred.next = succ;
  如果(成功!=空)
  Succ.prev = pred;
  如果(第一个== null)
  返回;
  如果(root.parent!= Null)
  根= root.root();
  如果(root == null || root.right == null ||
  (RL = root.left)== null || rl.left == null){
  Tab [index] = first.untreeify(地图); // 太小
  返回;
  }
  NodeTreeNode <K,V> p =此,pl =左,pr =右,替换;
  如果(pl!=空\\ u0026 \\ u0026 pr!=空){
  NodeTreeNode <K,V> s = pr,sl;
  While((sl = s.left)!= Null)//找到后继者
  S = sl;
  布尔值c = s.red; s.red = p.red; p.red = c; //交换颜色
  TreeNode <K,V> sr = s.right;
  TreeNode <K,V> pp = p.parent;
  如果(s == pr){// p是s的直接父母
  P.parent = s;
  S.right = p;
  }
  其他{
  TreeNode <K,V> sp = s.parent;
  如果((p.parent = sp)!=空){
  如果(s == sp.left)
  Sp.left = p;
  其他
  Sp.right = p;
  }
  如果((s.right = pr)!= Null)
  Pr.parent = s;
  }
  P.left = null;
  如果((p.right = sr)!= Null)
  Sr.parent = p;
  如果((s.left = pl)!=空)
  Pl.parent = s;
  如果((s.parent = pp)== null)
  根= s;
  否则(p == pp.left)
  Pp.left = s;
  其他
  pp.right = s;
  如果(sr!= Null)
  替换= sr;
  其他
  替换= p;
  }
  否则(pl!= Null)
  替换= pl;
  否则,如果(pr!= Null)
  替换= pr;
  其他
  替换= p;
  如果(替换!= P){
  TreeNode <K,V> pp =替换.parent = p.parent;
  如果(pp == null)
  根=替换;
  否则(p == pp.left)
  pp.left =替换;
  其他
  pp.right =更换;
  P.left = p.right = p.parent = null;
  }
  TreeNode <K,V> r = p.red?根:balanceDeletion(根,替换);
  如果(替换== p){//分离
  TreeNode <K,V> pp = p.parent;
  P.parent = null;
  如果(pp!= Null){
  如果(p == pp.left)
  Pp.left = null;
  否则(p == pp.right)
  pp.right = null;
  }
  }
  如果(可移动)
  MoveRootToFront(tab,r);
  }
  最终的无效分割(HashMap <K,V>映射,Node <K,V> []选项卡,int索引,int位){
  TreeNode <K,V> b =这;
  //重新链接到lo和hi列表,保留顺序
  TreeNode <K,V> loHead = null,loTail = null;
  TreeNode <K,V> hiHead =空,hiTail =空;
  Int lc = 0,hc = 0;
  对于(TreeNode <K,V> e = b,next; e!= Null; e = next){
  下一个=(TreeNode <K,V>)e.next;
  E.next = null;
  如果((.hash \\ u0026位)== 0){
  如果((e.prev = loTail)== null)
  HeadloHead = e;
  其他
  LoTail.next = e;
  LoTail = e;
  ++ lc;
  }
  其他{
  如果((e.prev = hiTail)== null)
  HiHead = e;
  其他
  HiTail.next = e;
  HiTail = e;
  ++ hc;
  }
  }
  如果(loHead!= Null){
  如果(lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
  [Tab [index] = loHead.untreeify(地图);
  其他{
  Tab [index] = loHead;
  如果(hiHead!= Null)//(其他已经树化)
  HeadloHead.treeify(标签);
  }
  }
  如果(hiHead!= Null){
  如果(hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
  [Tab [索引+位] = hiHead.untreeify(地图);
  其他{
  [Tab [索引+位] = hiHead;
  如果(loHead!= Null)
  HiHead.treeify(标签);
  }
  }
  }
  //红黑树方法,全部改编自CLR
  静态<K,V> TreeNode <K,V> rotationLeft(TreeNode <K,V>根,
  TreeNode <K,V> p){
  TreeNode <K,V> r,pp,rl;
  如果(p!= Null \\ u0026 \\ u0026(r = p.right)!= Null){
  如果((rl = p.right = r.left)!= Null)
  Rl.parent = p;
  如果((pp = r.parent = p.parent)== null)
  (根= r).red =假;
  否则(pp.left == p)
  Pp.left = r;
  其他
  Pp.right = r;
  R.left = p;
  P.parent = r;
  }
  返回根;
  }
  静态<K,V> TreeNode <K,V> rotationRight(TreeNode <K,V>根,
  TreeNode <K,V> p){
  TreeNode <K,V> l,pp,lr;
  如果(p!= Null \\ u0026 \\ u0026(l = p.left)!= Null){
  如果((lr = p.left = l.right)!=空)
  Lr.parent = p;
  如果((pp = l.parent = p.parent)== null)
  (根= l).red = false;
  否则(pp.right == p)
  Pp.right = l;
  其他
  Pp.left = l;
  L.right = p;
  P.parent = 1;
  }
  返回根;
  }
  静态<K,V> TreeNode <K,V> balanceInsertion(TreeNode <K,V>根,
  TreeNode <K,V> x){
  X.red = true;
  对于(TreeNode <K,V> xp,xpp,xppl,xppr ;;){
  如果((xp = x.parent)== null){
  X.red =假;
  返回x;
  }
  否则,如果(!Xp.red ||(xpp = xp.parent)== null)
  返回根;
  如果(xp ==(xppl = xpp.left)){
  如果((xppr = xpp.right)!=空\\ u0026 \\ u0026 xppr.red){
  Xppr.red = false;
  Xp.red = false;
  Xpp.red = true;
  X = xpp;
  }
  其他{
  如果(x == xp.right){
  根= rotateLeft(根,x = xp);
  Xpp =(xp = x.parent)==空吗?空:xp.parent;
  }
  如果(xp!= Null){
  Xp.red = false;
  如果(xpp!= Null){
  Xpp.red = true;
  根= rotateRight(根,xpp);
  }
  }
  }
  }
  其他{
  如果(xppl!= Null \\ u0026 \\ u0026 xppl.red){
  Xppl.red = false;
  Xp.red = false;
  Xpp.red = true;
  X = xpp;
  }
  其他{
  如果(x == xp.left){
  根= rotateRight(根,x = xp);
  Xpp =(xp = x.parent)==空吗?空:xp.parent;
  }
  如果(xp!= Null){
  Xp.red = false;
  如果(xpp!= Null){
  Xpp.red = true;
  根= rotateLeft(根,xpp);
  }
  }
  }
  }
  }
  }
  静态<K,V> TreeNode <K,V> balanceDeletion(TreeNode <K,V>根,
  TreeNode <K,V> x){
  对于(TreeNode <K,V> xp,xpl,xpr ;;){
  如果(x == null || x == root)
  返回根;
  否则if((xp = x.parent)== null){
  X.red =假;
  返回x;
  }
  否则,如果(x.red){
  X.red =假;
  返回根;
  }
  否则((xpl = xp.left)== x){
  如果((xpr = xp.right)!=空\\ u0026 \\ u0026 xpr.red){
  Xpr.red = false;
  Xp.red = true;
  根= rotationLeft(根,xp);
  Prxpr =(xp = x.parent)==空吗?空:xp.right;
  }
  如果(xpr == null)
  X = xp;
  其他{
  TreeNode <K,V> sl = xpr.left,sr = xpr.right;
  如果((sr == null ||!sr.red)\\ u0026 \\ u0026
  (Sl == null ||!Sl.red)){
  Xpr.red = true;
  X = xp;
  }
  其他{
  如果(sr == null ||!Sr.red){
  如果(sl!= Null)
  Sl.red =假;
  Xpr.red = true;
  根= rotateRight(根,xpr);
  Prxpr =(xp = x.parent)==空吗?
  空:xp.right;
  }
  如果(xpr!= Null){
  Prxpr.red =(xp ==空)? False:xp.red;
  如果((sr = xpr.right)!=空)
  Sr.red = false;
  }
  如果(xp!= Null){
  Xp.red = false;
  根= rotationLeft(根,xp);
  }
  X =根;
  }
  }
  }
  其他{//对称
  如果(xpl!= Null \\ u0026 \\ u0026 xpl.red){
  Xpl.red = false;
  Xp.red = true;
  根= rotateRight(根,xp);
  Plxpl =(xp = x.parent)==空吗?空:xp.left;
  }
  如果(xpl == null)
  X = xp;
  其他{
  TreeNode <K,V> sl = xpl.left,sr = xpl.right;
  如果((sl == null ||!Sl.red)\\ u0026 \\ u0026
  (Sr == null ||!Sr.red)){
  Xpl.red = true;
  X = xp;
  }
  其他{
  如果(sl == null ||!Sl.red){
  如果(sr!= Null)
  Sr.red = false;
  Xpl.red = true;
  根= rotationLeft(根,xpl);
  Xpl =(xp = x.parent)==空吗?
  空:xp.left;
  }
  如果(xpl!= Null){
  plxpl.red =(xp ==空)? False:xp.red;
  如果((sl = xpl.left)!=空)
  Sl.red =假;
  }
  如果(xp!= Null){
  Xp.red = false;
  根= rotateRight(根,xp);
  }
  X =根;
  }
  }
  }
  }
  }
  静态<K,V>布尔checkInvariants(TreeNode <K,V> t){
  TreeNode <K,V> tp = t.parent,tl = t.left,tr = t.right,
  Tb = t.prev,tn =(TreeNode <K,V>)t.next;
  如果(tb!= Null \\ tb.next!= T)
  返回false;
  如果(tn!= Null \\ tn.prev!= T)
  返回false;
  如果(tp!=空\\ t00 =左Tp =右侧)
  返回false;
  如果(tl!=空\\ u0026 \\ u0026(tl.parent!= T || tl.hash> t.hash))
  返回false;
  如果(tr!=空\\ u0026 \\ u0026(tr.parent!= T || tr.hash <t.hash))
  返回false;
  如果(t.red \\ u0026 \\ u0026 tl!=空\\ u0026 \\ u0026 tl.red \\ u0026 \\ u0026 tr!=空\\ u0026 \\ u0026 tr.red)
  返回false;
  如果(tl!= Null \\ u0026 \\ u0026!CheckInvariants(tl))
  返回false;
  如果(tr!= Null \\ u0026 \\ u0026!CheckInvariants(tr))
  返回false;
  返回true;
  }
  }
  }

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
分享 举报
?

浙公网安备 33010502001477号

浙ICP备08100247号

广东快乐十分开奖结果